OraliaMC
/spawn |
retour au spawn après 5 secondes |
/warp |
liste des warps du serveur |
/warp <nom> |
s'y téléporter |
À savoir
- Mort : le joueur réapparaît TOUJOURS au
/spawn, tout de suite (position et regard exacts), même s'il a un lit ou une ancre de réapparition. - Dans l'overworld (le spawn), les joueurs ne prennent plus aucun dégât, et tomber sous le monde renvoie au
/spawn.
Téléportation entre joueurs
/tpa <joueur> |
demande à aller chez lui |
/tpahere <joueur> |
demande qu'il vienne à toi |
/tpaccept ou /tpyes |
accepte la dernière demande reçue |
/tpdeny ou /tpno |
refuse |
/tpacancel |
annule ta demande |
Le joueur reçoit un message avec deux boutons [Accepter] [Refuser]. Une demande dure 60 s ; 15 s d'attente entre deux demandes. Une seule demande en attente par joueur (la dernière reçue).
Messages privés
/msg <joueur> <message> |
(aussi /tell, /w, /m) |
/r <message> |
répond au dernier message (aussi /reply) |
/ignore <joueur> |
ignore / n'ignore plus |
/ignore list |
liste de tes ignorés |
Ces commandes remplacent les messages privés de Minecraft. Un joueur ignoré ne sait pas qu'il l'est : ses messages et ses demandes de téléportation n'arrivent simplement pas. Un joueur muet ne peut pas envoyer de message privé.
/back
/back |
retour à l'endroit de ta mort, ou à l'endroit d'où tu es parti avec un /tpa. Un deuxième /back te ramène. |
Si tu es mort en tombant dans le vide, le retour est refusé (pas de bloc sous l'endroit de la mort).
/fly (ou /fly toggle) |
active ou coupe ton vol |
/fly on / /fly off |
force l'état |
/tempfly (ou /fly temps) |
affiche ta banque de vol |
- Le temps de vol gagné va dans ta BANQUE. Il ne s'active pas tout seul : tu fais
/flyquand tu veux voler. - Le temps ne baisse QUE quand le vol est activé (et que tu es connecté).
/flypour couper : la banque ne bouge plus. - Vol activé : double saut (espace deux fois), comme en créatif. Il reste activé après une mort, un changement de monde ou une reconnexion, jusqu'à ce que tu le coupes ou que la banque soit vide.
- Tu es prévenu à 5 min, 1 min et 30 s, puis un compte à rebours s'affiche les 10 dernières secondes : pose-toi !
- Banque vide : le vol est coupé. Si tu étais en l'air, tu as 10 s de chute lente pour ne pas mourir. Pareil si tu fais
/flyen l'air. - Le temps s'additionne : 1 h + 30 min = 1 h 30 en banque.
On gagne du vol dans les crates, /boutique (catégorie Autres) ou /quotidien.
/stack
Empile d'un coup TOUS les spawners / blocs de valeur identiques de ton inventaire dans une seule pile (voir la page « Spawners et blocs de valeur empilés »).
- Tu REGARDES un spawner ou un bloc de valeur (6 blocs max) : tous les objets identiques de ton inventaire le rejoignent (spawner : seulement ceux du même mob).
- Tu regardes ailleurs avec un spawner / bloc de valeur EN MAIN : il est posé là où tu vises, puis tout le reste de ton inventaire le rejoint.
Limite de la pile respectée (le surplus reste dans l'inventaire). Protections d'île respectées ; le niveau de l'île compte chaque bloc.
/condense et /condense main
Transforme 9 objets identiques en leur forme supérieure, pour tout l'inventaire (/condense) ou seulement l'objet en main (/condense main).
- 9 lingots de fer → 1 bloc de fer
- 9 pépites d'or → 1 lingot d'or
- 9 blé → 1 botte de paille
- 9 diamants → 1 bloc de diamant
En cascade : pépites → lingots → blocs → blocs compressés, tant que c'est possible.
/uncondense (ou /decondense) et /uncondense main
L'inverse, pour les BLOCS seulement : 1 bloc de fer → 9 lingots. (Les lingots ne sont pas transformés en pépites.)
La place libre est vérifiée AVANT : s'il n'y a pas la place pour tout décompresser, seule la partie qui tient est faite et le reste des blocs ne bouge pas. Rien n'est jamais jeté au sol ni perdu.
Pour les deux commandes : seuls les objets « simples » (pas renommés, pas enchantés) de l'inventaire principal (36 cases) sont touchés. Armure et main gauche : jamais.
Au spawn, entre dans le portail (Nether ou End) : tu es téléporté directement sur ton île, sans attendre (comme /is home, sans délai). Pas encore d'île ? Le menu de création s'ouvre.
Les autres portails (ceux que tu construis sur ton île…) marchent normalement.
/report <joueur> <raison>(ou /signaler) |
signale un joueur au staff. Le joueur peut être déconnecté. |
Un signalement par minute, 5 en attente au maximum, pas deux fois le même joueur.
/courrier(aussi /mail, /boite) |
ta boîte aux lettres :
|
/courrier envoyer <joueur> <message> |
envoie un message sans ouvrir le menu |
/courrier objet <joueur> [message] |
envoie l'objet que tu tiens en main |
Le destinataire peut être déconnecté (il doit s'être déjà connecté une fois) ; il est prévenu à sa connexion.
Une boîte contient 30 courriers : au-delà, l'envoi est refusé.