OraliaMC

Ce qui change

  • Les 5 métiers (mineur, farmeur, pêcheur, hunter, bûcheron) vont jusqu'au niveau 100 et ont 10 rebirths chacun.
  • Une récompense à CHAQUE niveau (2 à 100), qui grossit petit à petit.
  • Table Élite d'Extended Crafting : niveau 50 dans 2 métiers. Table Ultime : niveau 75 dans 4 métiers. Avant, clic droit refusé (tables automatiques du même palier comprises).

XP par niveau

XP de N à N+1 = base x 1.03^(N-1) + add x (N-1)

Métier base add XP total 1 → 100
mineur 100 20 ~156 000
farmeur 80 16 ~125 000
hunter 40 8 ~62 000
bûcheron 40 8 ~62 000
pêcheur 10 2 ~15 600

Les totaux sont différents parce que les métiers ne gagnent pas l'XP à la même vitesse (un mineur casse bien plus de blocs qu'un pêcheur ne sort de poissons).

Récompenses de niveau (les mêmes montants pour les 5 métiers)

Niveau Récompense Titre
niveaux impairs argent seul (environ 3 $ x niveau)  
niveaux pairs argent + petit objet du métier  
tous les 5 10 $ x niveau + objet  
tous les 10 20 $ x niveau + meilleur objet  
10 / 40 outil du métier enchanté (fer, puis diamant)  
25 750 $ + outil diamant « Apprenti »
50 2 000 $ + outil diamant « Expert »
75 3 500 $ + outil diamant max « Maître »
100 7 500 $ + outil netherite « Légende »

Total d'un passage 1 → 100 : 37 745 $ par métier.

Les récompenses redeviennent récupérables après chaque rebirth.

Les objets donnés se revendent très peu (diamant 5 $, netherite 30 $) : ils sont utiles mais ne font pas d'argent. Pas d'émeraudes (35 $ pièce à la revente).

Rebirths (10 par métier)

Rebirth N +5 % x N d'XP, +3 % x N d'argent du métier, 2 500 $ x N, objets du métier
Rebirth X +50 % XP, +30 % argent, 25 000 $, une balise et l'outil légendaire incassable

Total des 10 rebirths : 137 500 $ par métier.

Tables verrouillées

  • Le métier compte s'il a le niveau demandé, OU au moins 1 rebirth : faire un rebirth ne fait pas reperdre la table.
  • Le blocage est sur l'OUVERTURE de la table, par joueur. Un joueur qui a débloqué la table peut régler une table automatique dont les objets profitent à toute son île.
  • Créatif : pas bloqué.

/quotidien (ou /daily) ouvre le menu (même style que /kit et /is panel). En haut, des onglets :

Récompense la récompense de connexion (ci-dessous)
Quotidiennes quêtes du jour (nouvelles chaque jour à minuit)
Métiers quêtes liées aux métiers (mineur, bûcheron…)
Hebdomadaires quêtes plus longues (nouvelles chaque lundi)

Un chiffre doré sur un onglet = des quêtes finies à récupérer.

Récompense de connexion

Les 7 jours de la semaine en cartes :

  • ✔ récupéré
  • ● disponible (en doré)
  • prochain
  • verrouillé

Clique sur une carte pour voir son contenu, puis sur « Récupérer » : une récompense toutes les 24 h. Si c'est trop tôt, un compte à rebours en direct montre le temps restant.

SÉRIE : reviens moins de 48 h après ta dernière récompense et tu passes au jour suivant (récompenses de plus en plus grosses, le jour 7 est le meilleur). Plus de 48 h sans venir = retour au jour 1. Après le jour 7, on recommence au jour 1 (série qui continue).

À la connexion, un message cliquable te prévient si ta récompense est prête.

Quêtes

/quetes (ou /quests) ouvre /quotidien sur les quêtes ; /quetes daily, /quetes jobs ou /quetes weekly ouvre l'onglet voulu.

Chaque quête affiche son objectif, sa récompense et une barre de progression. La progression s'affiche aussi au-dessus de ta barre d'objets quand tu avances. Quête finie : un son + un message [Récupérer] dans le chat, puis le bouton « Récupérer » (ou « Tout récupérer ») dans le menu.

Ce qui compte : casser des blocs (les blocs que TU as posés ne comptent pas), poser, récolter des cultures MÛRES, tuer des mobs (chaque mob d'une pile tuée au Faucheur compte), fabriquer, cuire, pêcher, faire naître des animaux, manger / boire, temps de jeu.

Quêtes Métiers : certaines demandent un niveau minimum dans le métier (ex. « Niveau 10 en Mineur requis ») : elles restent verrouillées tant que tu n'as pas ce niveau.

Un compte à rebours montre quand arrivent les nouvelles quêtes. Une quête pas récupérée avant le reset est perdue.

DROP PARTY compte à rebours, puis des vagues d'objets tombent du ciel au spawn
CONCOURS DE MÉTIER pêche, minage… : pendant X minutes, l'XP gagnée dans le métier compte ; podium et récompenses à la fin
BOOST DU GÉNÉRATEUR les générateurs de minerais sont boostés (x2 par défaut) pendant X minutes
/events (ou /evenements) prochains événements prévus
/jobs concours podium et temps restant du concours en cours (il faut avoir rejoint le métier : /jobs join <métier>)

Les événements sont annoncés dans le chat 10, 5 et 1 minute avant.

/playtime ton temps de jeu + la liste des paliers (reçu / dans combien de temps)
/playtime <joueur> le temps d'un joueur connecté
/playtime top les 10 joueurs les plus présents

Les récompenses arrivent toutes seules (vérification toutes les 30 secondes).

Un album : chaque objet d'une page est à déposer UNE fois (1 exemplaire est consommé).

Le menu

/collections (ou /album) ouvre le menu :

  • À gauche : les pages, avec leur avancement ; clic pour changer de page.
  • À droite : une case par objet de la page :
    • forme noire = pas encore déposé (passe la souris dessus pour voir son nom)
    • contour doré = tu as l'objet dans ton inventaire : clique sur la case pour le déposer
    • objet en couleur sur fond vert = déposé
  • « Tout déposer » : dépose tout ce qui manque et que tu as sur toi (toutes les pages).

Album de l'île

Dans le menu, en haut à droite : « Perso » / « Île ».

L'album de l'île est commun à tous les membres : n'importe qui dépose, tout le monde en profite.

Page d'île terminée : argent dans la banque de l'île + bonus /sell pour TOUS les membres (maximum 10 %, en plus de ton bonus perso).

Les commandes

/collections liste les pages, l'avancement, le bonus actuel, dans le chat
/collections voir <page> vert = déposé, gris = manquant
/collections deposer dépose l'objet tenu en main
/collections deposer tout dépose tout ce qui manque et qui est dans l'inventaire

Page terminée : argent + bonus PERMANENT sur /sell. Les pages se cumulent (maximum 20 %).

Le bonus s'applique à /sell (pas à la baguette, aux coffres de vente ni au /shop).

/contrats le menu. Chaque jour tu vois 6 contrats tirés au sort (selon tes niveaux de métier) et tu peux en accepter 3.
  • « Livrer 512 x Blé » : clique « Accepter », puis « Livrer » quand tu as les objets. Tu peux livrer en plusieurs fois. Seuls les objets simples comptent (ni renommés, ni enchantés).
  • « Tuer 200 x Zombie » : accepte, puis tue. C'est compté tout seul (une pile de mobs compte pour chaque mob tué) et payé dès que c'est fini.
  • La récompense affichée tient compte de ton niveau dans le métier : +2 % par niveau.
  • À minuit : nouvelle sélection. Un contrat accepté et pas fini est perdu ET coûte une pénalité : 20 % de sa récompense (le montant est écrit en rouge sur la ligne du contrat). Si tu n'as pas l'argent, tu as une place de contrat en moins le lendemain. N'accepte que ce que tu peux finir.

En pêchant normalement, tu as une chance d'attraper EN PLUS un poisson rare : une espèce et une taille tirées au sort. La chance et les espèces disponibles augmentent avec ton niveau de pêcheur.

/peche le menu, 3 onglets : Aquarium, Top 3 des joueurs, Concours

Aquarium

Une place par espèce (les espèces jamais attrapées sont en noir).

« Placer » pose dans l'aquarium ton plus gros poisson de cette espèce (il quitte ton inventaire)
« Retirer » te le rend (il faut une case libre)
« Échanger » si tu en as un autre sur toi : il prend la place, l'ancien t'est rendu
« ★ Top » ajoute le poisson posé à ton top 3 (3 au maximum) ; recliquer pour l'enlever

Tu peux poser un poisson qu'un autre joueur t'a donné.

Top 3

« Montrer mon top 3 » l'annonce à tout le serveur, avec un bouton [Voir] (une fois par minute).

Onglet « Top 3 des joueurs » : tous les top 3, le plus gros poisson en premier.

Commandes

/peche voir <joueur> le top 3 d'un joueur, même déconnecté
/peche top la liste des top 3
/peche vendre vend tous tes poissons rares (prix selon la rareté et la taille)
/peche concours le classement du concours en cours

Raretés : Commun, Rare, Épique, Légendaire (une prise légendaire est annoncée à tout le serveur).

Les poissons rares ne se vendent pas avec /sell : utilise /peche vendre.

Concours du plus gros poisson

Tous les jours à 18:00 pendant 15 minutes. Seule ta plus grosse prise compte.

  • 1er : 50 000 $
  • 2e : 25 000 $
  • 3e : 10 000 $
/titres la liste des titres, ton avancement, « Porter » / « Retirer ».

Un titre porté s'affiche avec ton pseudo dans le chat. Un seul à la fois.
Tu es prévenu quand un titre se débloque.

Titres par défaut

Duelliste / Gladiateur 10 / 100 duels gagnés
Marchand / Négociant / Magnat 100 000 $ / 1 000 000 $ / 50 000 000 $ gagnés avec /sell
Apprenti / Artisan 10 / 100 contrats
Pêcheur 500 poissons
Loup de mer 50 poissons rares
Collectionneur 3 pages de collection
Chanceux 1 loterie gagnée
Facteur 50 courriers
Habitué / Vétéran 50 h / 500 h de jeu
Bâtisseur île niveau 100

Dans le chat

Passe la souris sur le titre d'un joueur : une infobulle dit quel titre c'est et comment il s'obtient.
Un clic prépare la commande /titres.