OraliaMC

Arène PvP

/arene (ou /arena, /pvp) aller à l'arène
/arene quitter retour au spawn

Les joueurs ne cassent / ne posent rien dans l'arène. Mourir dans l'arène : objets et XP gardés.

Combat

Après un coup donné ou reçu entre joueurs, aucune téléportation pendant 30 s (remis à zéro à chaque coup) : /spawn, /is, /warp, /tpa, /back, /arene, menus, portails.

Le menu

/duel ouvre le menu :

Onglet « Duels »

  • les invitations reçues, avec Accepter / Refuser
  • « Créer un duel ouvert » : écris une mise (ou rien = sans mise). Ton duel apparaît dans la liste de tout le monde ; ta mise est bloquée, et rendue si tu annules ou te déconnectes
  • la liste des duels en attente : clique « Accepter » (2 clics) pour affronter le joueur

Onglet « Inviter »

  • les joueurs connectés et leur classement ; écris une mise, clique « Défier »

Onglet « Classement »

  • les 25 meilleurs. Départ à 1 000 points ; battre un joueur mieux classé rapporte plus.

En commandes : /duel <joueur> [mise], /duel accepter, /duel refuser, /duel top, /duel stats, /duel kits

Le choix du kit

Dès que deux joueurs sont réunis, les deux mises sont bloquées et un menu s'ouvre chez les deux :

  • clique sur un kit pour le choisir (vert = ton choix, bleu = le choix de l'autre, doré = d'accord)
  • le contenu du kit est en bas (passe la souris sur un objet pour voir ses enchantements)
  • vous avez 30 secondes pour vous mettre d'accord

Résultat :

  • Vous choisissez le même kit : le duel part tout de suite.
  • Sinon, à la fin du temps : tirage au sort entre vos deux choix, avec une roulette.
  • Si un seul a choisi, c'est son kit. Si personne n'a choisi : deux kits au hasard puis tirage.

« Équipement perso » : chacun garde son équipement et ne perd RIEN (le perdant ne meurt pas vraiment).
Avec un kit : ton inventaire est mis de côté, remplacé par le kit, puis rendu à la fin.

Le combat

  • Téléportation dans l'arène, décompte de 5 s, puis combat.
  • Le gagnant prend les deux mises moins 5 %.
  • Déconnexion ou sortie de l'arène = défaite. 5 minutes sans vainqueur = match nul (mises rendues).
  • Pas de commandes pendant le combat (sauf messages privés). Un seul duel à la fois.

/coinflip (ou /cf) : pile ou face entre deux joueurs.

Le menu

  • /coinflip (ou /cf) ouvre un menu : solde, champ de mise + « Parier », liste des paris ouverts avec « Accepter » (2 clics), « Annuler » pour son propre pari.
  • Animation quand un pari se joue : la pièce tourne entre les deux têtes, ralentit, puis le gagnant est mis en avant avec le gain. Bouton « Continuer ».

Les commandes

/coinflip ouvre le menu
/coinflip <mise> ouvre un pari (ex : /coinflip 50k) ; la mise est retirée tout de suite
/coinflip accepter <joueur> accepte le pari d'un joueur
/coinflip annuler annule ton pari
/coinflip liste liste des paris ouverts dans le chat, clic sur [Accepter]

Le gagnant reçoit les deux mises moins la taxe (5 %). Pari remboursé à la déconnexion et à l'arrêt du serveur.

/loterie
(aussi /loto, /lottery)
cagnotte, tes tickets, ta chance, heure du tirage, dernier gagnant
/loterie acheter [n] acheter n tickets (1 par défaut)

1 ticket = 1 chance. Le gagnant reçoit la cagnotte moins la taxe, même déconnecté.